ELARION · INTERLUDE x1

Sunucu açıklaması

Dengeli gelişim, oyuncu ekonomisi ve tek pencerede oynamaya uyarlanmış sınıflarla Interlude.

Genel bakış

Tek pencere. Sizin sınıfınız. Sizin maceranız.

Tek pencerede oynanış, karakterinizi maceranın merkezine koyar. Eklenen ve yeniden düzenlenen beceriler, grup rollerini ve iş birliğini korurken daha fazla bağımsızlık sağlar.

Oyun sürümü
Interlude
Temel oranlar
x1
Oyun tarzı
Tek pencere
Azami seviye
80

Oranlar ve gelişim

EXP, SP, Adena, eşya düşürme, Spoil ve Seal Stones temel x1 oranını kullanır. Karakter ve evcil hayvan EXP/SP çarpanları tüm yapılandırılmış seviyelerde x1 kalır.

EXPx1
SPx1
Adenax1
Dropx1
Spoilx1
Seal Stonesx1
Ana sınıf
80
Alt sınıf
80
Evcil hayvan seviye sınırı
80
Grup büyüklüğü
9

Sınıflar ve beceriler

Başlangıç sınıfları dahil bir sınıf seçerek doğrudan o sınıfın öğrendiği becerileri görün. Her beceri, öğrenilebilen en yüksek seviyesinde bir kez gösterilir. Tüm seviyeleri ve ayrıntılı özellikleri görmek için beceriyi açın.

Duelist

Tüm beceriler 15

Tüm sınıf becerileri

5 dakika boyunca, güçlü bir ruh, Maks. HP'yi %20, HP kurtarma bonusunu %20, P. Def.'yi %15, M. Def.'yi %15, P. Atk.'yi %15, Atk. Spd.'yi %10 artırmak, hasar sihirli kritik saldırı gücünü %15, kritik saldırı gücünü %15, İsabeti 2, Kaçış'ı 2 artırmak için harekete geçer, fiziksel becerinin yeniden kullanım süresi %15 artar ve zayıflatmalara karşı direnç %10 artar. Hareket hızını %10 azaltır. 10 Spirit Ores tüketir.

Gerekli karakter seviyesi 76

Health

Seviye 1

Zehir ve Kanamaya karşı direnci arttırır.

Gerekli karakter seviyesi 76

60 saniye boyunca MP iyileşmeyi ayaktayken 80.0, yürürken 72.0 ve koşarken 64.0 artırır. Hareket hızını %30 azaltır. 5 Spirit Ores tüketir.

Gerekli karakter seviyesi 76

Relax

Seviye 10

Bir canavarın önleyici saldırısından korunurken oturup HP ve MP iyileşmenizi sağlar.

Gerekli karakter seviyesi 76

Wisdom

Seviye 1

Bekleme, Uyku ve Zihinsel saldırılara karşı direnci artırır.

Gerekli karakter seviyesi 76

Gücünüzü bir parti üyesine aktarır. Hasar alırsanız etki iptal edilir.

Gerekli karakter seviyesi 77

Böceklere/bitkilere/hayvanlara karşı P. Atk'ı geçici olarak artırır.

Gerekli karakter seviyesi 77

Gelen saldırıları yansıtmak için silah kullanır. Alınan hasarı yansıtır ve güçlendirme/de-buff beceri saldırılarını yansıtma şansına sahiptir. Beceri kullanımı ve uzaktan saldırı yoluyla alınan hasarlar hariçtir. Hareket hızı, Atk. Spd. ve doğruluk azalır. MP etkin olduğu süre boyunca sürekli olarak tüketilecektir.

Gerekli karakter seviyesi 77

Becerilerde mükemmelliğe hakim olur. Becerileri gecikmeden yeniden kullanma olasılığı düşüktür veya süre iki katına çıkar. STR'dan etkilendi.

Gerekli karakter seviyesi 77

Braveheart

Seviye 1

CP'yi yenileyen bir iksir gösterir. Güç 1000.

Gerekli karakter seviyesi 78

Canavarlara/sihirli yaratıklara/devlere/ejderhalara karşı P. Atk. değerini geçici olarak artırır.

Gerekli karakter seviyesi 78

Kılıcın, künt silahın, mızrağın, çift bıçaklı veya göğüs göğüse dövüş silahının saldırı gücünü artırır. Ayrıca maksimum CP değerini artırır.

Gerekli karakter seviyesi 78

Sonic Rage

Seviye 1

Diğer özel saldırı becerilerinde kullanılmak üzere güç toplarken uzaktaki bir hedefi vurmak için ışın yayan Çift Kılıçlı saldırı. Güç, 7. seviyeye kadar toplanabilir. Kritik bir vuruş mümkündür. Çift kılıç tipi bir silahla donatıldığında kullanılabilir.

Gerekli karakter seviyesi 78

Normal saldırılara, becerilere, güçlendirmelere/zayıflatmalara karşı dayanıklı, geçici bir koruyucu bariyer oluşturmak için sonik kuvvet kullanır. Bu beceriyi kullanmak için donanımlı bir çift kılıç silahı gereklidir. Seviye 5 Sonic Focus ücreti gerekli.

Gerekli karakter seviyesi 79

P. Atk. değerini artıran ve yakındakiler için kuvveti artıran bir sembol üretir. Etkilenen alandaki tüm hedefler için geçerlidir. Bölgeden ayrılırsanız etki kaybolur. 3 Savaş Sembolü tüketir.

Gerekli karakter seviyesi 80

Karakter ve savaş

Interlude olumlu etki kuralları geçerlidir. Temel ve ek yuvalar ayrı gösterilir; ek yuvalar ilgili karakter gelişimini gerektirir.

Olumlu etki yuvaları
10
Ek olumlu etki yuvaları
+4
Olumsuz etki yuvaları
5

Savaş sınırları

Bu sınırlar azami savaş değerleridir; garanti edilen karakter özellikleri değildir.

Saldırı hızı sınırı
1500
Büyü yapma hızı sınırı
1999
Hareket hızı sınırı
250
Kritik oran sınırı
500

Ekipman geliştirme

Olasılıklar geliştirme sonrası seviye içindir. Tam vücut zırhı ayrı bir ölçek kullanır.

Silahlar ve zırhlar · Güvenli aralık
+4
Tam vücut zırhı · Güvenli aralık
+4
Deneme sonrası seviye
SeviyeFiziksel silahBüyülü silahZırhTakılarTam vücut zırhı
+1100% 100% 100% 100% 100%
+2100% 100% 100% 100% 100%
+3100% 100% 100% 100% 100%
+4100% 100% 100% 100% 100%
+560% 60% 60% 60% 60%
+657% 57% 35% 35% 35%
+754% 54% 25% 25% 25%
+851% 51% 20% 20% 20%
+948% 48% 18% 18% 18%
+1045% 45% 16% 16% 16%
+1142% 42% 14% 14% 14%
+1239% 39% 13% 13% 13%
+1336% 36% 12% 12% 12%
+1433% 33% 11% 11% 11%
+1530% 30% 10% 10% 10%
+1627% 27% 9% 9% 9%
+1724% 24% 8% 8% 8%
+1821% 21% 7% 7% 7%
+1918% 18% 6% 6% 6%
+2015% 15% 5% 5% 5%

Ticaret ve kolaylıklar

İlgili komutla çevrimdışı ticareti açın. EXP, eşya toplama ve duyurular için de komutlar bulunur.

Çevrimdışı ticaret
8 saat
Etkinleştirme eşyası gerekmez
0 Adena
Yeniden başlatma sonrası dükkânlar geri yüklenir
↻

Yararlı komutlar

.time
Sunucu saati
.offlineshop
Çevrimdışı ticaret
.expon
EXP kazanımını aç
.expoff
EXP kazanımını kapat
.autopickupon
Otomatik toplamayı aç
.autopickupoff
Otomatik toplamayı kapat

Olimpiyat

Saatler oyun sunucusunun saatidir; yerel saatinize çevrilmez.

Yarışma günleri
Cuma, cumartesi, pazar
Yarışma saatleri
18:00–22:00
Maç süresi
5 dakika
Başlangıç puanı
18
Geliştirme etkisi sınırı
+20

Epik bosslar

Aralık bossun ölümünden itibaren hesaplanır; doğma belirlenen saat aralığında gerçekleşir. Bu bir programdır, canlı geri sayım değildir.

BossÖlüm sonrası yeniden doğma aralığıDoğma aralığı
Queen Ant1 gün20:00–21:00
Core2 gün18:00–19:00
Orfen2 gün19:00–20:00
Zaken3 gün20:00–21:00
Frintezza4 gün20:00–21:00
Baium5 gün21:00–22:00
Antharas8 gün21:00–22:00
Valakas10 gün21:00–22:00

Saatler oyun sunucusunun saatidir; yerel saatinize çevrilmez.

Klanlar ve ittifaklar

Ana birim kapasitesi 4. klan seviyesinden itibaren geçerlidir. Kraliyet Muhafızları ve Şövalye Birlikleri klan geliştikçe kapasiteyi artırır. Klan ve ittifak üyeleri savaşta müttefik sayılır.

Ana klan birimi
40
Akademi kapasitesi
20
Akademi seviye sınırı
39
Savaş için klan seviyesi
5
Klandan ayrılma cezası
24 saat

Çağrılan yaratıklar ve evcil hayvanlar

Bu bölüm çağrılan yaratıkları ve evcil hayvanları kapsayacak. Ayrıntılı bilgiler, güncellenmiş kurallar hazırlandıktan sonra eklenecek.

Monche topluluğu

Topluluğa katıl

Müttefikler bulun, sorular sorun ve önemli Monche haberleri ile duyurularını gecikmeden alın.