Serverio aprašymas
Interlude su nuosekliu progresu, žaidėjų ekonomika ir klasėmis, pritaikytomis žaisti viename lange.
Apie serverį
Vienas langas. Jūsų klasė. Jūsų kelionė.
Žaidimas viename lange sutelkia nuotykį į jūsų veikėją. Pridėti ir pakeisti klasės įgūdžiai suteikia daugiau savarankiškumo, išlaikydami grupės vaidmenis ir bendradarbiavimą.
- Žaidimo versija
- Interlude
- Baziniai koeficientai
- x1
- Žaidimo stilius
- Vienas langas
- Didžiausias lygis
- 80
Koeficientai ir progresas
EXP, SP, Adena, daiktų kritimas, Spoil ir Seal Stones naudoja bazinį x1. Veikėjo ir augintinio EXP/SP koeficientai visuose nustatytuose lygiuose lieka x1.
- Pagrindinė klasė
- 80
- Poklasis
- 80
- Augintinio lygio riba
- 80
- Grupės dydis
- 9
Klasės ir įgūdžiai
Pasirinkite klasę, įskaitant pradinę, ir peržiūrėkite būtent šios klasės išmokstamus įgūdžius. Kiekvienas įgūdis rodomas vieną kartą aukščiausiu išmokstamu lygiu. Atverkite jį, kad pamatytumėte visus lygius ir išsamius parametrus.
Duelist
Visi įgūdžiai 15
Duelist´s Glory
Lygis 1Už 5 minutes, galinga dvasia padidina maks. HP 20 %, HP atkūrimo premija 20 %, P. Def. 15%, M. Def. 15%, P. Atk. 15%, Atk. Spd. 10%, sugadinti magija kritinės atakos galia 15%, 15% kritinė atakos galia, Tikslumas pagal 2, 2 išsisukinėjimas, fizinių įgūdžių pakartotinio naudojimo laikas 15%, o atsparumas debuffams - 10%. Sumažina judėjimo greitį 10%. Vartoja 10 Spirit Ores.
Prieinama nuo veikėjo lygio 76Health
Lygis 1Padidina atsparumą nuodams ir kraujavimui.
Prieinama nuo veikėjo lygio 76Mana Regeneration
Lygis 1060 sek. padidina MP atsigavimą 80.0 stovint, 72.0 einant ir 64.0 bėgant. Sumažina judėjimo greitį 30%. Sunaudoja 5 Spirit Ores.
Prieinama nuo veikėjo lygio 76Relax
Lygis 10Leidžia sėdėti, atsigauti HP ir MP, kai esate apsaugoti nuo pabaisos prevencinio puolimo.
Prieinama nuo veikėjo lygio 76Wisdom
Lygis 1Padidina atsparumą sulaikymo, miego ir psichikos priepuoliams.
Prieinama nuo veikėjo lygio 76Battle Stance
Lygis 1Perduoda savo jėgas partijos nariui. Poveikis atšaukiamas, jei patiriate žalą.
Prieinama nuo veikėjo lygio 77Eye of Hunter
Lygis 1Laikinai padidina P. Atk nuo vabzdžių/augalų/gyvūnų.
Prieinama nuo veikėjo lygio 77Riposte Stance
Lygis 1Naudoja ginklą, kad atspindėtų ateinančias atakas. Tai atspindi gautą žalą ir turi galimybę atspindėti buff/de-buff įgūdžių atakas. Žala, gauta naudojant įgūdžius ir nuotolinę ataką, neįtraukiama. Sumažėja judėjimo greitis, Atk. Spd. ir tikslumas. MP bus nuolat vartojamas, kol veiks.
Prieinama nuo veikėjo lygio 77Skill Mastery
Lygis 1Įvaldo meistriškumo įgūdžius. Maža galimybė nedelsiant panaudoti įgūdžius arba padvigubina jų trukmę. Įtaką padarė STR.
Prieinama nuo veikėjo lygio 77Braveheart
Lygis 1Pasireiškia gėrimas, kuris regeneruoja CP. Galia 1000.
Prieinama nuo veikėjo lygio 78Eye of Slayer
Lygis 1Laikinai padidina P. Atk. prieš žvėris/stebuklingus padarus/milžinus/drakonus.
Prieinama nuo veikėjo lygio 78Master of Combat
Lygis 1Padidina kardo, buko ginklo, ieties, dviejų ašmenų ar rankinio kovos ginklo puolimo jėgą. Taip pat padidina maksimalų CP.
Prieinama nuo veikėjo lygio 78Sonic Rage
Lygis 1Dviejų kardų ataka, kuri skleidžia spindulį, kad smogtų į tolimą taikinį, kartu surenkant jėgą, kad būtų galima panaudoti kitus specialius puolimo įgūdžius. Jėgas galima surinkti iki 7 lygio. Galimas kritinis smūgis. Naudojamas, kai turi dvigubo kardo tipo ginklą.
Prieinama nuo veikėjo lygio 78Sonic Barrier
Lygis 1Naudoja garsinę jėgą, kad sukurtų laikiną apsauginį barjerą, nepraleidžiantį įprastų smūgių, įgūdžių, buffų / debuffų. Norint naudoti šį įgūdį, reikalingas aprūpintas dvigubo kardo ginklas. Reikalingas 5 Sonic Focus lygio mokestis.
Prieinama nuo veikėjo lygio 79Symbol of Energy
Lygis 1Sugeneruoja simbolį, kuris padidina P. Atk. ir galią šalia esantiems. Taikoma visiems taikiniams paveiktoje zonoje. Poveikis išnyksta, jei paliekate vietą. Naudoja 3 mūšio simbolį.
Prieinama nuo veikėjo lygio 80Veikėjas ir kova
Taikomos Interlude teigiamų efektų taisyklės. Bazinės ir papildomos vietos rodomos atskirai; papildomoms reikia atitinkamo veikėjo progreso.
- Teigiamų efektų vietos
- 10
- Papildomos teigiamų efektų vietos
- +4
- Neigiamų efektų vietos
- 5
Kovos ribos
Šios ribos nurodo didžiausias kovos reikšmes, o ne garantuotas veikėjo charakteristikas.
- Atakos greičio riba
- 1500
- Burtų greičio riba
- 1999
- Judėjimo greičio riba
- 250
- Kritinio reitingo riba
- 500
Įrangos stiprinimas
Tikimybės nurodytos galutiniam stiprinimo lygiui. Viso kūno šarvai turi atskirą skalę.
- Ginklai ir šarvai · Saugus intervalas
- +4
- Viso kūno šarvai · Saugus intervalas
- +4
| Lygis | Fizinis ginklas | Magiškas ginklas | Šarvai | Papuošalai | Viso kūno šarvai |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% |
| +6 | 57% | 57% | 35% | 35% | 35% |
| +7 | 54% | 54% | 25% | 25% | 25% |
| +8 | 51% | 51% | 20% | 20% | 20% |
| +9 | 48% | 48% | 18% | 18% | 18% |
| +10 | 45% | 45% | 16% | 16% | 16% |
| +11 | 42% | 42% | 14% | 14% | 14% |
| +12 | 39% | 39% | 13% | 13% | 13% |
| +13 | 36% | 36% | 12% | 12% | 12% |
| +14 | 33% | 33% | 11% | 11% | 11% |
| +15 | 30% | 30% | 10% | 10% | 10% |
| +16 | 27% | 27% | 9% | 9% | 9% |
| +17 | 24% | 24% | 8% | 8% | 8% |
| +18 | 21% | 21% | 7% | 7% | 7% |
| +19 | 18% | 18% | 6% | 6% | 6% |
| +20 | 15% | 15% | 5% | 5% | 5% |
Prekyba ir patogumai
Atitinkama komanda įjunkite prekybą neprisijungus. Taip pat galite valdyti EXP, daiktų surinkimą ir pranešimus.
- Prekyba neprisijungus
- 8 valandos
- Aktyvavimui daikto nereikia
- 0 Adena
- Parduotuvės atkuriamos po perkrovimo
- ↻
Naudingos komandos
.time- Serverio laikas
.offlineshop- Prekyba neprisijungus
.expon- Įjungti EXP gavimą
.expoff- Išjungti EXP gavimą
.autopickupon- Įjungti automatinį surinkimą
.autopickupoff- Išjungti automatinį surinkimą
Olimpiada
Laikas nurodytas pagal žaidimo serverio laikrodį, neperskaičiuotas į vietinį laiką.
- Varžybų dienos
- Penktadienis, šeštadienis, sekmadienis
- Varžybų laikas
- 18:00–22:00
- Kovos trukmė
- 5 minutės
- Pradiniai taškai
- 18
- Stiprinimo poveikio riba
- +20
Epiniai bosai
Intervalas skaičiuojamas nuo boso mirties; jis pasirodo nustatytu laiku. Tai tvarkaraštis, o ne tiesioginis atgimimo laikmatis.
| Bosas | Atgimimo intervalas po mirties | Atsiradimo laikas |
|---|---|---|
| Queen Ant | 1 dienos | 20:00–21:00 |
| Core | 2 dienos | 18:00–19:00 |
| Orfen | 2 dienos | 19:00–20:00 |
| Zaken | 3 dienos | 20:00–21:00 |
| Frintezza | 4 dienos | 20:00–21:00 |
| Baium | 5 dienos | 21:00–22:00 |
| Antharas | 8 dienos | 21:00–22:00 |
| Valakas | 10 dienos | 21:00–22:00 |
Laikas nurodytas pagal žaidimo serverio laikrodį, neperskaičiuotas į vietinį laiką.
Klanai ir aljansai
Pagrindinio būrio talpa taikoma nuo 4 klano lygio. Karališkoji gvardija ir riterių būriai plečia klaną jam augant. Klano ir aljanso nariai kovoje laikomi sąjungininkais.
- Pagrindinis klano būrys
- 40
- Akademijos talpa
- 20
- Akademijos lygio riba
- 39
- Klano lygis karui
- 5
- Bauda išėjus iš klano
- 24 valandos
Iškviestos būtybės ir augintiniai
Šiame skyriuje bus aprašytos iškviestos būtybės ir augintiniai. Išsamią informaciją pridėsime parengę atnaujintas taisykles.
Monche bendruomenė
Prisijunkite prie bendruomenės
Raskite sąjungininkų, užduokite klausimų ir laiku gaukite svarbias Monche naujienas bei pranešimus.