Opis serwera
Interlude ze spokojnym rozwojem, gospodarką graczy i klasami dostosowanymi do gry w jednym oknie.
O serwerze
Jedno okno. Twoja klasa. Twoja przygoda.
Gra w jednym oknie skupia przygodę na Twojej postaci. Dodane i zmienione umiejętności zwiększają samodzielność, zachowując role w grupie i współpracę.
- Wersja gry
- Interlude
- Podstawowe mnożniki
- x1
- Styl gry
- Jedno okno
- Maksymalny poziom
- 80
Mnożniki i rozwój
EXP, SP, Adena, drop, Spoil i Seal Stones mają podstawowy mnożnik x1. EXP/SP postaci i zwierzęcia pozostaje x1 na wszystkich skonfigurowanych poziomach.
- Klasa główna
- 80
- Podklasa
- 80
- Limit poziomu zwierzęcia
- 80
- Wielkość grupy
- 9
Klasy i umiejętności
Wybierz klasę, również początkową, aby zobaczyć umiejętności, których uczy się właśnie ta klasa. Każda pojawia się raz na najwyższym poziomie możliwym do nauczenia. Otwórz ją, aby poznać wszystkie poziomy i szczegółowe parametry.
Duelist
Wszystkie umiejętności 15
Duelist´s Glory
Poziom 1Przez 5 minut potężny duch zwiększa Max HP o 20%, HP premię do regeneracji o 20%, P. Def. o 15%, M. Def. o 15%, P. Atk. o 15%, Atk. Spd. o 10%, obrażenia magicznego ataku krytycznego o 15%, siłę ataku krytycznego o 15%, Celność o 2, Unik o 2, czas ponownego użycia umiejętności fizycznych o 15% i odporność na negatywne wzmocnienia o 10%. Zmniejsza prędkość ruchu o 10%. Zużywa 10 Spirit Ores.
Dostępne od poziomu postaci 76Health
Poziom 1Zwiększa odporność na truciznę i krwawienie.
Dostępne od poziomu postaci 76Mana Regeneration
Poziom 10Na 60 sekund zwiększa regenerację MP o 80.0 w pozycji stojącej, o 72.0 podczas chodzenia i o 64.0 podczas biegu. Zmniejsza prędkość ruchu o 30%. Zużywa 5 Spirit Ores.
Dostępne od poziomu postaci 76Relax
Poziom 10Pozwala ci usiąść i odzyskać siły HP i MP, jednocześnie będąc chronionym przed wyprzedzającym atakiem potwora.
Dostępne od poziomu postaci 76Wisdom
Poziom 1Zwiększa odporność na ataki Hold, Sleep i Mental.
Dostępne od poziomu postaci 76Battle Stance
Poziom 1Przekazuje twoją siłę członkowi drużyny. Efekt zostanie anulowany, jeśli odniesiesz obrażenia.
Dostępne od poziomu postaci 77Eye of Hunter
Poziom 1Tymczasowo zwiększa P. Atk przeciwko owadom/roślinom/zwierzęciom.
Dostępne od poziomu postaci 77Riposte Stance
Poziom 1Używa broni, aby odzwierciedlić nadchodzące ataki. Odzwierciedla otrzymane obrażenia i ma szansę odzwierciedlić ataki umiejętności wzmacniające/zmniejszające wzmocnienie. Uszkodzenia otrzymane w wyniku użycia umiejętności i ataku zdalnego są wykluczone. Zmniejszona jest prędkość poruszania się, Atk. Spd. i celność. MP będzie stale zużywany podczas działania.
Dostępne od poziomu postaci 77Skill Mastery
Poziom 1Osiąga mistrzostwo w swoich umiejętnościach. Niska możliwość ponownego użycia umiejętności bez opóźnienia lub podwaja czas trwania. Pod wpływem STR.
Dostępne od poziomu postaci 77Braveheart
Poziom 1Tworzy miksturę regenerującą CP. Moc 1000.
Dostępne od poziomu postaci 78Eye of Slayer
Poziom 1Tymczasowo zwiększa P. Atk. przeciwko bestiom/magicznym stworzeniom/gigantom/smokom.
Dostępne od poziomu postaci 78Master of Combat
Poziom 1Zwiększa siłę ataku mieczem, bronią obuchową, włócznią, bronią o podwójnym ostrzu lub bronią do walki wręcz. Zwiększa także maksimum CP.
Dostępne od poziomu postaci 78Sonic Rage
Poziom 1Atak Podwójnymi Mieczami, który emituje promień, który uderza w odległy cel, jednocześnie gromadząc siłę do wykorzystania w innych specjalnych umiejętnościach ataku. Siłę można zebrać aż do poziomu 7. Możliwe jest trafienie krytyczne. Można używać, gdy ktoś jest wyposażony w broń dwumieczową.
Dostępne od poziomu postaci 78Sonic Barrier
Poziom 1Używa siły dźwiękowej, aby stworzyć tymczasową barierę ochronną, która jest odporna na normalne uderzenia, umiejętności, wzmocnienia/debuffy. Do użycia tej umiejętności wymagana jest wyposażona broń z dwoma mieczami. Poziom 5 Sonic Focus wymagana opłata.
Dostępne od poziomu postaci 79Symbol of Energy
Poziom 1Generuje symbol zwiększający P. Atk. i siłę dla osób w pobliżu. Dotyczy wszystkich celów w obszarze objętym działaniem. Efekt znika, jeśli opuścisz obszar. Zużywa 3 symbolu bitwy.
Dostępne od poziomu postaci 80Postać i walka
Obowiązują zasady wzmocnień Interlude. Podstawowe i dodatkowe miejsca są pokazane osobno; dodatkowe wymagają odpowiedniego rozwoju postaci.
- Miejsca na wzmocnienia
- 10
- Dodatkowe miejsca na wzmocnienia
- +4
- Miejsca na osłabienia
- 5
Limity walki
Limity wyznaczają maksymalne wartości walki, a nie gwarantowane statystyki postaci.
- Limit szybkości ataku
- 1500
- Limit szybkości rzucania czarów
- 1999
- Limit szybkości ruchu
- 250
- Limit współczynnika trafień krytycznych
- 500
Ulepszanie wyposażenia
Szanse dotyczą docelowego poziomu ulepszenia. Pełny pancerz ma osobną skalę.
- Broń i pancerz · Bezpieczny zakres
- +4
- Pełny pancerz · Bezpieczny zakres
- +4
| Poziom | Broń fizyczna | Broń magiczna | Pancerz | Biżuteria | Pełny pancerz |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +2 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +3 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +4 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| +5 | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% |
| +6 | 57% | 57% | 35% | 35% | 35% |
| +7 | 54% | 54% | 25% | 25% | 25% |
| +8 | 51% | 51% | 20% | 20% | 20% |
| +9 | 48% | 48% | 18% | 18% | 18% |
| +10 | 45% | 45% | 16% | 16% | 16% |
| +11 | 42% | 42% | 14% | 14% | 14% |
| +12 | 39% | 39% | 13% | 13% | 13% |
| +13 | 36% | 36% | 12% | 12% | 12% |
| +14 | 33% | 33% | 11% | 11% | 11% |
| +15 | 30% | 30% | 10% | 10% | 10% |
| +16 | 27% | 27% | 9% | 9% | 9% |
| +17 | 24% | 24% | 8% | 8% | 8% |
| +18 | 21% | 21% | 7% | 7% | 7% |
| +19 | 18% | 18% | 6% | 6% | 6% |
| +20 | 15% | 15% | 5% | 5% | 5% |
Handel i udogodnienia
Włącz handel offline odpowiednią komendą. Dostępne są też komendy EXP, zbierania przedmiotów i ogłoszeń.
- Handel offline
- 8 godzin
- Bez przedmiotu do aktywacji
- 0 Adena
- Sklepy wracają po restarcie
- ↻
Przydatne komendy
.time- Czas serwera
.offlineshop- Handel offline
.expon- Włącz zdobywanie EXP
.expoff- Wyłącz zdobywanie EXP
.autopickupon- Włącz automatyczne zbieranie
.autopickupoff- Wyłącz automatyczne zbieranie
Olimpiada
Godziny są według zegara serwera gry, bez przeliczania na czas lokalny.
- Dni zawodów
- Piątek, sobota, niedziela
- Godziny zawodów
- 18:00–22:00
- Czas walki
- 5 minut
- Punkty początkowe
- 18
- Limit efektu ulepszenia
- +20
Epiccy bossowie
Interwał liczy się od śmierci bossa, a pojawienie następuje w ustalonym oknie czasowym. To harmonogram, nie licznik na żywo.
| Boss | Czas odrodzenia po śmierci | Okno pojawienia |
|---|---|---|
| Queen Ant | 1 dni | 20:00–21:00 |
| Core | 2 dni | 18:00–19:00 |
| Orfen | 2 dni | 19:00–20:00 |
| Zaken | 3 dni | 20:00–21:00 |
| Frintezza | 4 dni | 20:00–21:00 |
| Baium | 5 dni | 21:00–22:00 |
| Antharas | 8 dni | 21:00–22:00 |
| Valakas | 10 dni | 21:00–22:00 |
Godziny są według zegara serwera gry, bez przeliczania na czas lokalny.
Klany i sojusze
Pojemność głównego oddziału dotyczy klanów od poziomu 4. Gwardia Królewska i zakony rycerskie rozbudowują klan. Członkowie klanu i sojuszu są sojusznikami w walce.
- Główny oddział klanu
- 40
- Pojemność akademii
- 20
- Limit poziomu akademii
- 39
- Poziom klanu do wojny
- 5
- Kara za opuszczenie klanu
- 24 godzin
Przywołane istoty i zwierzęta
Ta sekcja będzie poświęcona przywołanym istotom i zwierzętom. Szczegóły dodamy po przygotowaniu zaktualizowanych zasad.
Społeczność Monche
Dołącz do społeczności
Znajdź sojuszników, zadawaj pytania i otrzymuj ważne wiadomości oraz ogłoszenia Monche bez opóźnień.