Sting Nv. 1
Efectos negativosInflige una lesión apuntando a un punto débil y aplicando daño. Inflige una herida grave que hace que el enemigo sangre momentáneamente. Se requiere una espada, daga o arma de doble espada equipada para usar esta habilidad. Over-hit posible. Energía 41. Efecto 3.
Información de la habilidad
- ID de habilidad
- 223
- Nivel
- 1
- Categoría
- Efectos negativos
- Tipo
- Activa
- Nivel mágico
- 22
- Potencia
- Ataque físico: potencia 82
Uso y efectos
- Coste de MP
- 23
- Tiempo de recarga
- 11 s
- Tiempo de uso
- 1.08 s
- Tiempo de finalización
- 0.72 s
- Alcance de uso
- 40
- Alcance efectivo
- 400
- Duración del efecto
- 20 s
Condiciones de uso
Espadas duales; Espada; Daga
Abre una clase para ver los requisitos de aprendizaje y su progresión.
Probabilidad 30
| Encantamiento | Descripción | Coste del encantamiento | Probabilidad según el nivel del personaje |
|---|---|---|---|
| +1 Probabilidad | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP3,060,000 | Nv. 7682%Nv. 7792%Nv. 7897%Nv. 7997%Nv. 8097% |
| +2 Probabilidad | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP3,150,000 | Nv. 7680%Nv. 7790%Nv. 7895%Nv. 7995%Nv. 8095% |
| +3 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP3,250,000 | Nv. 7678%Nv. 7788%Nv. 7893%Nv. 7993%Nv. 8093% |
| +4 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP3,460,000 | Nv. 7652%Nv. 7776%Nv. 7886%Nv. 7986%Nv. 8086% |
| +5 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP3,570,000 | Nv. 7650%Nv. 7774%Nv. 7884%Nv. 7984%Nv. 8084% |
| +6 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP3,680,000 | Nv. 7648%Nv. 7772%Nv. 7882%Nv. 7982%Nv. 8082% |
| +7 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP3,900,000 | Nv. 7614%Nv. 7746%Nv. 7870%Nv. 7970%Nv. 8070% |
| +8 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP4,020,000 | Nv. 766%Nv. 7742%Nv. 7866%Nv. 7966%Nv. 8066% |
| +9 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP4,140,000 | Nv. 762%Nv. 7714%Nv. 7840%Nv. 7940%Nv. 8040% |
| +10 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP5,070,000 | Nv. 762%Nv. 7710%Nv. 7838%Nv. 7938%Nv. 8038% |
| +11 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP5,230,000 | Nv. 762%Nv. 776%Nv. 7836%Nv. 7936%Nv. 8036% |
| +12 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP5,380,000 | Nv. 761%Nv. 772%Nv. 7814%Nv. 7914%Nv. 8014% |
| +13 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP6,590,000 | Nv. 761%Nv. 772%Nv. 7810%Nv. 7910%Nv. 8010% |
| +14 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP6,800,000 | Nv. 761%Nv. 772%Nv. 786%Nv. 796%Nv. 806% |
| +15 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP6,990,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802% |
| +16 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP8,570,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802% |
| +17 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP8,840,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802% |
| +18 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP9,090,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +19 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP11,140,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +20 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP11,490,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +21 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP11,820,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +22 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP14,480,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +23 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP14,940,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +24 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP15,370,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +25 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP18,820,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +26 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP19,420,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +27 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP19,980,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +28 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP14,470,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +29 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP25,250,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +30 Probabilidad | Inflige daño a un enemigo atacando las partes vitales del cuerpo del enemigo. Inmediatamente después de recibir el ataque, el enemigo comenzará a sangrar. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Encantamiento — Probabilidad: aumenta la tasa de éxito de la habilidad. Energía 1218. Efecto 8. | EXP25,970,000 | Nv. 760%Nv. 770%Nv. 780%Nv. 790%Nv. 800% |
Coste 30
| Encantamiento | Descripción | Coste del encantamiento | Probabilidad según el nivel del personaje |
|---|---|---|---|
| +1 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1229. Efecto 8. | EXP3,060,000 | Nv. 7682%Nv. 7792%Nv. 7897%Nv. 7997%Nv. 8097% |
| +2 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1240. Efecto 8. | EXP3,150,000 | Nv. 7680%Nv. 7790%Nv. 7895%Nv. 7995%Nv. 8095% |
| +3 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1251. Efecto 8. | EXP3,250,000 | Nv. 7678%Nv. 7788%Nv. 7893%Nv. 7993%Nv. 8093% |
| +4 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1262. Efecto 8. | EXP3,460,000 | Nv. 7652%Nv. 7776%Nv. 7886%Nv. 7986%Nv. 8086% |
| +5 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1273. Efecto 8. | EXP3,570,000 | Nv. 7650%Nv. 7774%Nv. 7884%Nv. 7984%Nv. 8084% |
| +6 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1284. Efecto 8. | EXP3,680,000 | Nv. 7648%Nv. 7772%Nv. 7882%Nv. 7982%Nv. 8082% |
| +7 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1295. Efecto 8. | EXP3,900,000 | Nv. 7614%Nv. 7746%Nv. 7870%Nv. 7970%Nv. 8070% |
| +8 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1306. Efecto 8. | EXP4,020,000 | Nv. 766%Nv. 7742%Nv. 7866%Nv. 7966%Nv. 8066% |
| +9 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1317. Efecto 8. | EXP4,140,000 | Nv. 762%Nv. 7714%Nv. 7840%Nv. 7940%Nv. 8040% |
| +10 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1328. Efecto 8. | EXP5,070,000 | Nv. 762%Nv. 7710%Nv. 7838%Nv. 7938%Nv. 8038% |
| +11 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1339. Efecto 8. | EXP5,230,000 | Nv. 762%Nv. 776%Nv. 7836%Nv. 7936%Nv. 8036% |
| +12 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1350. Efecto 8. | EXP5,380,000 | Nv. 761%Nv. 772%Nv. 7814%Nv. 7914%Nv. 8014% |
| +13 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1361. Efecto 8. | EXP6,590,000 | Nv. 761%Nv. 772%Nv. 7810%Nv. 7910%Nv. 8010% |
| +14 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1372. Efecto 8. | EXP6,800,000 | Nv. 761%Nv. 772%Nv. 786%Nv. 796%Nv. 806% |
| +15 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1383. Efecto 8. | EXP6,990,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802% |
| +16 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1394. Efecto 8. | EXP8,570,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802% |
| +17 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1405. Efecto 8. | EXP8,840,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802% |
| +18 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1415. Efecto 8. | EXP9,090,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +19 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1426. Efecto 8. | EXP11,140,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +20 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1437. Efecto 8. | EXP11,490,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +21 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1448. Efecto 8. | EXP11,820,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +22 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1459. Efecto 8. | EXP14,480,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +23 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1470. Efecto 8. | EXP14,940,000 | Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +24 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1481. Efecto 8. | EXP15,370,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +25 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1492. Efecto 8. | EXP18,820,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +26 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1503. Efecto 8. | EXP19,420,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +27 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1514. Efecto 8. | EXP19,980,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +28 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1525. Efecto 8. | EXP14,470,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +29 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1536. Efecto 8. | EXP25,250,000 | Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801% |
| +30 Coste | Inflige daño a las áreas vitales de un enemigo, provocando una pérdida inmediata de sangre. Se requiere una espada, daga o arma de dos manos equipada para usar esta habilidad. Over-hit es posible. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye. Energía 1547. Efecto 8. | EXP25,970,000 | Nv. 760%Nv. 770%Nv. 780%Nv. 790%Nv. 800% |
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