Elarion Interlude Gracia FinalFinal Epilogue High Five
HABILIDAD

Banish Seraph Nv. 1

Activas físicas

Infunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 5 minerales de alma.

Consumo de objetos

Soul Ore× 5

Información de la habilidad

ID de habilidad
450
Nivel
1
Categoría
Activas físicas
Tipo
Activa
Nivel mágico
55

Uso y efectos

Coste inicial de MP
5
Coste de MP
45
Tiempo de recarga
20 s
Tiempo de uso
2 s
Tiempo de finalización
0 s
Alcance de uso
150
Alcance efectivo
300

Condiciones de uso

Condición especial

Abre una clase para ver los requisitos de aprendizaje y su progresión.

Coste 30
EncantamientoDescripciónCoste del encantamientoProbabilidad según el nivel del personaje
+1 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP3,060,000Secret Book of Giants
Nv. 7682%Nv. 7792%Nv. 7897%Nv. 7997%Nv. 8097%
+2 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP3,150,000
Nv. 7680%Nv. 7790%Nv. 7895%Nv. 7995%Nv. 8095%
+3 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP3,250,000
Nv. 7678%Nv. 7788%Nv. 7893%Nv. 7993%Nv. 8093%
+4 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP3,460,000
Nv. 7652%Nv. 7776%Nv. 7886%Nv. 7986%Nv. 8086%
+5 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP3,570,000
Nv. 7650%Nv. 7774%Nv. 7884%Nv. 7984%Nv. 8084%
+6 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP3,680,000
Nv. 7648%Nv. 7772%Nv. 7882%Nv. 7982%Nv. 8082%
+7 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP3,900,000
Nv. 7614%Nv. 7746%Nv. 7870%Nv. 7970%Nv. 8070%
+8 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP4,020,000
Nv. 766%Nv. 7742%Nv. 7866%Nv. 7966%Nv. 8066%
+9 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP4,140,000
Nv. 762%Nv. 7714%Nv. 7840%Nv. 7940%Nv. 8040%
+10 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP5,070,000
Nv. 762%Nv. 7710%Nv. 7838%Nv. 7938%Nv. 8038%
+11 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP5,230,000
Nv. 762%Nv. 776%Nv. 7836%Nv. 7936%Nv. 8036%
+12 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP5,380,000
Nv. 761%Nv. 772%Nv. 7814%Nv. 7914%Nv. 8014%
+13 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP6,590,000
Nv. 761%Nv. 772%Nv. 7810%Nv. 7910%Nv. 8010%
+14 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP6,800,000
Nv. 761%Nv. 772%Nv. 786%Nv. 796%Nv. 806%
+15 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP6,990,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802%
+16 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP8,570,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802%
+17 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP8,840,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802%
+18 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP9,090,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+19 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP11,140,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+20 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP11,490,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+21 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP11,820,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+22 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP14,480,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+23 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP14,940,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+24 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP15,370,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+25 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP18,820,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+26 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP19,420,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+27 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP19,980,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+28 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP14,470,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+29 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP25,250,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+30 CosteInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Costo de encantamiento: el consumo de MP disminuye.EXP25,970,000
Nv. 760%Nv. 770%Nv. 780%Nv. 790%Nv. 800%
Probabilidad 30
EncantamientoDescripciónCoste del encantamientoProbabilidad según el nivel del personaje
+1 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP3,060,000Secret Book of Giants
Nv. 7682%Nv. 7792%Nv. 7897%Nv. 7997%Nv. 8097%
+2 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP3,150,000
Nv. 7680%Nv. 7790%Nv. 7895%Nv. 7995%Nv. 8095%
+3 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP3,250,000
Nv. 7678%Nv. 7788%Nv. 7893%Nv. 7993%Nv. 8093%
+4 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP3,460,000
Nv. 7652%Nv. 7776%Nv. 7886%Nv. 7986%Nv. 8086%
+5 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP3,570,000
Nv. 7650%Nv. 7774%Nv. 7884%Nv. 7984%Nv. 8084%
+6 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP3,680,000
Nv. 7648%Nv. 7772%Nv. 7882%Nv. 7982%Nv. 8082%
+7 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP3,900,000
Nv. 7614%Nv. 7746%Nv. 7870%Nv. 7970%Nv. 8070%
+8 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP4,020,000
Nv. 766%Nv. 7742%Nv. 7866%Nv. 7966%Nv. 8066%
+9 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP4,140,000
Nv. 762%Nv. 7714%Nv. 7840%Nv. 7940%Nv. 8040%
+10 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP5,070,000
Nv. 762%Nv. 7710%Nv. 7838%Nv. 7938%Nv. 8038%
+11 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP5,230,000
Nv. 762%Nv. 776%Nv. 7836%Nv. 7936%Nv. 8036%
+12 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP5,380,000
Nv. 761%Nv. 772%Nv. 7814%Nv. 7914%Nv. 8014%
+13 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP6,590,000
Nv. 761%Nv. 772%Nv. 7810%Nv. 7910%Nv. 8010%
+14 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP6,800,000
Nv. 761%Nv. 772%Nv. 786%Nv. 796%Nv. 806%
+15 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP6,990,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802%
+16 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP8,570,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802%
+17 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP8,840,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 782%Nv. 792%Nv. 802%
+18 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP9,090,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+19 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP11,140,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+20 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP11,490,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+21 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP11,820,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+22 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP14,480,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+23 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP14,940,000
Nv. 761%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+24 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP15,370,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+25 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP18,820,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+26 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP19,420,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+27 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP19,980,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+28 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP14,470,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+29 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP25,250,000
Nv. 760%Nv. 771%Nv. 781%Nv. 791%Nv. 801%
+30 ProbabilidadInfunde miedo en un ángel y lo hace huir. El ataque letal es posible. Consume 10 minerales de alma. Probabilidad de encantamiento: la tasa de éxito aumenta.EXP25,970,000
Nv. 760%Nv. 770%Nv. 780%Nv. 790%Nv. 800%

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