English

Пасивні вміння — Lineage 2 Elarion

Пасивні вміння

Long Shot Рівень 1 Дальність лука збільшується на 200. Magician's Movement Рівень 1 Збільшує швидкість атаки при носінні верхньої та нижньої частини роби. Toughness Рівень 1 Збільшує опір Sleep, Hold і Poison на 20. Critical Chance Рівень 1 Шанс критичної атаки збільшується на 20%. Weapon Mastery Рівень 1 P. Atk. збільшується на 10.5% і додатково на 2. Armor Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 1% і додатково на 9. Cubic Mastery Рівень 1 Дозволяє одночасно призвати 2 Cubics. Dual Weapon Mastery Рівень 1 При використанні парних мечів P. Atk. збільшується на 23.7, а додатково P. Atk. — на 9%, шанс критичної атаки — на 30%, Critical Attack Power — на 70%, точність — на 8. Anti Magic Рівень 1 M. Def. збільшується на 10. Magic Resistance Рівень 1 M. Def. збільшується на 19. Vital Force Рівень 1 У сидячому положенні бонус регенерації HP збільшується на 1.9, а бонус регенерації MP — на 0.9. Weight Limit Рівень 1 Подвоює ліміт ваги. Shield Mastery Рівень 1 Шанс захисту щитом збільшується на 50%. Spellcraft Рівень 1 Подвоює Casting Spd. при носінні верхньої та нижньої частини роби. Quick Recycle Рівень 1 Під час використання магії час повторного використання зменшується на 20%. Prophet's Purity Рівень 1 З екіпірованою легкою бронею збільшує Atk. Spd. на 5%, швидкість пересування на 3 і ухилення на 10. Boost Attack Speed Рівень 1 Atk. Spd. збільшується на 5%. Quick Step Рівень 1 Швидкість пересування збільшується на 7. Esprit Рівень 1 Під час бігу бонус регенерації HP збільшується на 2.5, а бонус регенерації MP — на 0.8. Create Item Рівень 1 Можна виготовляти предмети Level 1. Acrobatics Рівень 1 Збільшує максимальну висоту безпечного падіння користувача на 60. Focus Mind Рівень 1 Бонус регенерації MP збільшується на 1.1. Critical Power Рівень 1 Збільшує силу критичних атак на Power 32. Lucky Рівень 1 Запобігає Death Penalty, поки ваш Level 9 або нижче. Breath Boost Рівень 1 Запас повітря збільшується на 180. Boost Evasion Рівень 1 Ухилення збільшується на 2. Blunt Weapon Mastery Рівень 1 При використанні дроблячої зброї P. Atk. збільшується на 4.5, а додатково P. Atk. — на 1% і шанс критичної атаки — на 5%. Bow Mastery Рівень 1 При використанні лука P. Atk. збільшується на 10.3, а додатково P. Atk. — на 1% і шанс критичної атаки — на 5%. Dagger Mastery Рівень 1 При використанні кинджала P. Atk. збільшується на 3.6, а додатково P. Atk. — на 1% і шанс критичної атаки — на 5%. Fist Weapon Mastery Рівень 1 При використанні кастетів P. Atk. збільшується на 4.5, а додатково P. Atk. — на 1% і шанс критичної атаки — на 5%. Boost HP Рівень 1 Max HP збільшується на 60 і додатково на 10%. Fast HP Recovery Рівень 1 Бонус регенерації HP збільшується на 1.1. Boost Mana Рівень 1 Max MP збільшується на 30. Mana Recovery Рівень 1 Збільшує регенерацію MP при носінні верхньої та нижньої частини роби. Boost HP Рівень 1 Max HP збільшується на 10%. Polearm Mastery Рівень 1 При використанні древкової зброї P. Atk. збільшується на 4.5, а додатково P. Atk. — на 1% і шанс критичної атаки — на 5%; також дозволяє атакувати велику кількість ворогів. Sword/Blunt Weapon Mastery Рівень 1 При використанні меча або дроблячої зброї P. Atk. збільшується на 1.5, а додатково P. Atk. — на 1% і шанс критичної атаки — на 5%. Polearm Mastery Рівень 1 При використанні древкової зброї P. Atk. збільшується на 4.5, а додатково P. Atk. — на 1% і шанс критичної атаки — на 5%; також дозволяє атакувати велику кількість ворогів. Acrobatic Move Рівень 1 Під час бігу ухилення збільшується на 4. Light Armor Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 4.2, а з легкою бронею додатково P. Def. збільшується на 1% і ухилення на 3. Fast Spell Casting Рівень 1 Casting Spd. збільшується на 5%. Fast Mana Recovery Рівень 1 Бонус регенерації MP збільшується на 1.1. Heavy Armor Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 1.9, а з екіпірованою важкою бронею — додатково на 1%. Heavy Armor Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 17.7, а з екіпірованою важкою бронею — додатково на 1%. Light Armor Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 1.3, а з легкою бронею додатково P. Def. збільшується на 1% і ухилення на 4. Robe Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 1.7, а з екіпірованою робою — додатково на 1%. Robe Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 7.2, а з екіпірованою робою — додатково на 1%. Light Armor Mastery Рівень 1 З екіпірованою легкою бронею P. Def. збільшується на 5.4, Casting Spd. — на 91%, Atk. Spd. — на 25%, бонус регенерації MP — на 20%, а P. Def. додатково — на 1%. Honor of Bard Рівень 1 З екіпірованою важкою бронею P. Def. збільшується на 8%. Expertise D Рівень 1 Ви опановуєте спорядження D-Grade. Armor Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 2%. Armor Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 2%. Crystallize Рівень 1 Дозволяє кристалізацію D-Grade. Weapon Mastery Рівень 1 Збільшує P. Atk. на 1.5, M. Atk. на 1.9, а також додатково P. Atk. на 45% і M. Atk. на 17%. Weapon Mastery Рівень 1 Збільшує P. Atk. на 1.5, M. Atk. на 1.9, а також додатково P. Atk. на 45% і M. Atk. на 17%. Robe Mastery Рівень 1 P. Def. збільшується на 11.6, а з екіпірованою робою — додатково на 1%. Light Armor Mastery Рівень 1 З екіпірованою легкою бронею P. Def. збільшується на 12.6, Casting Spd. — на 90%, Atk. Spd. — на 25%, бонус регенерації MP — на 20%, а P. Def. додатково — на 1%. Heavy Armor Mastery Рівень 1 З екіпірованою важкою бронею P. Def. збільшується на 11.6, Casting Spd. — на 71%, Atk. Spd. — на 25%, а P. Def. додатково — на 1%. Sword/Blunt Weapon Mastery Рівень 1 При використанні меча або дроблячої зброї P. Atk. збільшується на 4.5, а додатково P. Atk. — на 1% і шанс критичної атаки — на 5%. Light Armor Mastery Рівень 1 З екіпірованою легкою бронею P. Def. збільшується на 11.1, Casting Spd. — на 88%, Atk. Spd. — на 25%, бонус регенерації MP — на 20%, а P. Def. додатково — на 8%. Higher Mana Gain Рівень 1 Збільшує обсяг MP, що відновлюється умінням Recharge. Final Frenzy Рівень 1 Автоматично збільшує P. Atk., коли рівень HP падає. Final Fortress Рівень 1 Автоматично збільшує P. Def., коли рівень HP падає. Two-handed Weapon Mastery Рівень 1 Збільшує P. Atk. і точність при використанні дворучного меча або дворучної дроблячої зброї. Shadow Sense Рівень 1 Уночі точність збільшується. Iron Body Рівень 1 Підвищує опір шкоді від падіння. Sword Weapon Mastery Рівень 1 При використанні меча P. Atk. збільшується на 23.7, а додатково P. Atk. — на 9%, шанс критичної атаки — на 30%, Critical Attack Power — на 25%, точність — на 2. Aegis Рівень 1 З екіпірованим щитом забезпечує захист з усіх напрямків. Agile Movement Рівень 1 Збільшує точність і швидкість пересування під час носіння легкої броні. Wisdom Рівень 1 Збільшує опір Hold, Sleep і Mental-атакам. Health Рівень 1 Збільшує опір Poison і Bleed. Skill Mastery Рівень 1 Досконало опановує вміння. З невеликою ймовірністю дозволяє повторно використати вміння без затримки або подвоює тривалість. Залежить від STR. Skill Mastery Рівень 1 Досконало опановує вміння. З невеликою ймовірністю дозволяє повторно використати вміння без затримки або подвоює тривалість. Залежить від INT. Quiver of Holding Рівень 1 Збільшує ліміт ваги. Inner Rhythm Рівень 1 Знижує споживання MP під час Song і Dance. Knighthood Рівень 1 Збільшує P. Def. і Shield P. Def. під час носіння важкої броні. Master of Combat Рівень 1 Збільшує силу атаки мечем, дроблячою зброєю, списом, парними мечами або кастетами. Також збільшує максимальний CP. Archery Рівень 1 Збільшує силу атаки та максимальну дальність атаки при використанні списа. Assassination Рівень 1 Збільшує силу атаки та шанс смертельного удару при використанні парних мечів. Arcane Roar Рівень 1 Збільшує опір негативним станам і магічну силу. Necromancy Рівень 1 Збільшує опір темним атакам і магічну силу. Divine Roar Рівень 1 Споживання MP магічними вміннями зменшується. Light Step Рівень 1 Збільшує швидкість пересування на 10 та розширює діапазон штрафу за вагу на 6000. Impeccable Resistance Рівень 1 Збільшує опір Hold, Sleep і Mental-атакам на 20, священним і темним атакам на 10, Stun на 10%, а також додатково збільшує M. Def. на 25%. Spirit of the Warrior Рівень 1 Atk. Spd. збільшується на 8%, а 4% звичайної фізичної шкоди ближнього бою, завданої ворогу, відновлюється як HP. Soul of the Magister Рівень 1 Збільшує шкоду магії на 50%, Casting Spd. на 10% і знижує шанс переривання магії від отриманої шкоди на 36. Shield Protection Рівень 1 Збільшує шанс захисту щитом на 10% та Shield P. Def. на 15%. Clarity Рівень 1 Зменшує споживання MP фізичними вміннями на 10%, магічними вміннями на 4% і збільшує Max MP на 15%. Spirit of the Warrior Рівень 1 Atk. Spd. збільшується на 8% і 3%. Clear Mind Рівень 1 Посилює регенерацію MP у стані спокою або під час ходьби. Create Common Item Рівень 1 Створює звичайні предмети Level 1. Expand Dwarven Craft Рівень 1 Збільшує кількість рецептів, які можна записати до гномської книги рецептів. Divine Inspiration Рівень 1 Збільшує кількість Buff, які ви можете отримати.

Спільнота Monche

Станьте частиною спільноти

Знайдіть союзників, поставте запитання та отримуйте важливі новини й оголошення Monche без затримки.